ネリスさん備忘録

主にUE4の備忘録を残すよ!

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】SplineとActorの位置から、Splineの割合を出す方法【備忘録】

あるActorからそのSplineの最も近い点を取得し、その割合を出すことで ActorがSplineの何割進んだかが取れるノード群。 ジップラインを途中からつかみたい時 コースの何割進んだか知りたい時 その他いろいろと使い出がある。 今回は本当にただの備忘録。

【GGJ】GoogleDriveでSVNを利用する方法について【SVN】

GGJでゲーム作ってきました。ネリスさんです。 短期のチーム制作で問題になりやすいこととしてお互いの作業内容のマージ作業がありますが他のチームは主にギガファイル便を利用した手動マージを行っている様子でした。 作業したデータを上げてもらい、それを…