www.youtube.com ↑ぶっちゃけコレそのまま。 大体こんな感じにポストプロセスマテリアルを組みます。真ん中の「RadialBlur」はCustomノードにシェーダーを書き込んだものですわconst float2 ScreenMult = View.ViewSizeAndInvSize.xy * const float2 ScreenM…
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