ネリスさん備忘録

主にUE4の備忘録を残すよ!

【UE4】今後の記事の予定

ゲームジャムやらAnswerHubやらみてて、いくつか欲しいんじゃないかって処理のパーツがあるっぽいので、それを自己流ではあるがまとめたい。

 

  • シーケンサにカメラが遷移し、シーケンサ終了後にカメラがプレイヤーに戻る処理
    いわゆるギミック開放が行われてそこに注視するイベント
  • NPCに話しかけるイベントの実装
  • 当たり判定の実装方法いくつか
  • 3D空間上に表示されるUIの実装方法(3Dスペースと2Dスペース)