2020-12-10 【UE4】今後の記事の予定 ゲームジャムやらAnswerHubやらみてて、いくつか欲しいんじゃないかって処理のパーツがあるっぽいので、それを自己流ではあるがまとめたい。 シーケンサにカメラが遷移し、シーケンサ終了後にカメラがプレイヤーに戻る処理いわゆるギミック開放が行われてそこに注視するイベント NPCに話しかけるイベントの実装 当たり判定の実装方法いくつか 3D空間上に表示されるUIの実装方法(3Dスペースと2Dスペース)